إطلاق نار تكتيكي على شكل لعبة روجلايت مزينة كغزوة من كتاب هزلي
على عكس محاكاة BioShock المزاجية، فإن Void Bastards من Blue Manchu تحول الحمض النووي لمحاكاة الانغماس إلى عنوان تكتيكي، roguelite للقرصنة. يقوم اللاعبون بدور السجناء المعاد ترطيبهم المرسلين لنهب السفن المهجورة، متبادلين الدقة في التصويب بالتخطيط والتلاعب بالبيئة. يدمج أسلوب بصري بلون خلية الظل، مع نص تأثيرات صوتية على الشاشة لتحديد نغمة كوميدية مظلمة. اللعبة متاحة على نظام Windows. عشاق الجولات المدفوعة بالقرارات هم الجمهور الأساسي.
ما هي الأنظمة التي تشكل جولة واحدة؟
تُبنى الجولات حول مهام الصعود الموقوتة، والمخاطر البيئية، وطبقة ميتا من الترقيات. تحتوي كل مهمة على ساعة تعتمد على الأكسجين تحد من الوقت على السفينة؛ يجب على اللاعبين العثور على كبسولات الهروب أو محطات التعبئة قبل أن يبدأ الاختناق. توفر عمليات البحث قطعًا تُستخدم لصنع الأدوات والأجهزة. الموت clears الإمدادات الحالية ولكن يحافظ على الترقيات الدائمة للأسلحة والأجهزة، مما يدعم خيارات المخاطرة مقابل المكافأة خلال كل رحلة.
ما مدى حدة منحنى التعلم والتقدم؟
تُخصص اللعبة سمات فريدة لكل سجين مُعاد ترطيبهم، مثل كونهم قصيرين أو لديهم مدخن، وتغير تلك السمات النهج والتخفي. تحمل الترقيات الدائمة بين الجولات، مما يخلق تقدمًا ميتا حتى بعد الموت الدائم. تستغرق الحملة النموذجية حوالي 12 إلى 15 ساعة لإكمالها، مما يسمح للاعبين بالتقدم عبر جولات متعددة. التجربة فردية وقابلة للعب في وضع عدم الاتصال بعد التثبيت.
ما الذي يجعلك تعود بعد الجلسة الأولى؟
تقوم التوليد الإجرائي بملء سحابة سارجاسو بسفن مهجورة متنوعة، ومجموعة من سمات السجناء القابلة للتبديل تنتج مواجهات مختلفة ناشئة. يفتح الصنع طرقًا جديدة، ونقص الموارد يجعل كل خيار ذا معنى. تشمل خلفية المطور العمل في تصميم BioShock وSystem Shock 2، وسلالة في عناوين الاستراتيجية مثل Card Hunter، مما يفسر التركيز على الأنظمة واتخاذ القرارات التكتيكية على العرض.
باختصار، ملائمة جيدة للاعبين التكتيكيين، أقل بالنسبة لعشاق التفاعل السريع
باختصار، اللعبة خيار جذاب للاعبين الذين يستمتعون بالجولات المدروسة والموجهة نحو الأنظمة، وهو موقف مدعوم بتصنيفها "قوي" على OpenCritic. اللاعبون الذين يبحثون عن قتال فوري مدفوع بالردود السريعة قد يجدونها غير متطابقة. بالنسبة لأولئك الذين يحبون المحاولات المتكررة وتجربة سمات شخصيات مختلفة، تكافئ اللعبة الصبر؛ يجب على اللاعبين الذين يريدون حركة فورية أن يفكروا في مطلق نار أكثر مباشرة.